我的世界基岩版测试版新版本是一款像素世界的创造与冒险的游戏,这个版本作为先行服,里面测试了很多的玩法与地图,让玩家们最新的去进行体验,在这里去建造你的世界,经典的方块冒险之旅,一起来这里探索,发现世界的有趣的玩法,值得期待。
我的世界基岩版是一个独特的冒险世界沙盒游戏,探索无限世界,在带有无尽资源的创造模式中畅玩,建造包括了从最简单的家园到最宏伟的城堡的一切。制造武器和盔甲来抵御危险的生物。或者在生存模式中深入世界。
1、为了在游戏里生存和发展,17玩家需要通过伐木、挖矿、捕猎等方式获取资源,并通过合成系统打造武器和工具
2、整个游戏世界由各种方块构成,玩家可以破坏它们,也可以用自己的方块随意建造东西
3、没有边界(地图会动态增长),没有结局,也没有等级和分数
4、随着游戏的进行,玩家自立更生,逐渐建造出一个自己的家园
5、即便死亡,玩家也能在初始地点重生,唯一的损失是死亡时身上的物品会掉落并在一段时间后消失
6、虽然有怪物等危险,不过在游戏中生存下去通常并不难
7、游戏并没有什么明确的游戏目的,玩家可以在其中尽情享受探索和创造的乐趣
斜杠命令 - 调整游戏玩法:您可以送出物品、召唤生物、改变时间,等等。
市场 - 在市场中发现最新的社区作品!获得来自您最喜爱的创建者的独特地图、皮肤和材质包。
附加件 - 使用免费的附加件来进一步自定义您的体验!如果您是技术牛人,您可以修改游戏中的数据驱动行为来创建新的资源包。
多人游戏 - 使用一个免费的Xbox Liv 账户,和至多4名好友一起在线畅玩。
服务器 - 加入免费的大型多人游戏服务器,与成千上万的其他玩家一起玩!您可以发现由社区运营的巨大世界,在独特的小游戏中争个高下,以及在熙熙攘攘的大厅中结识一些新朋友。
v1.20.0.20 版本
新内容
嗅探兽蛋
可以从热带海底废墟中的可疑的沙子中获取。
两只嗅探兽繁殖后也会产下嗅探兽蛋。
放置于苔藓块上时会在大约10分钟后孵化。放置于其余方块上时的孵化时长约为20分钟。
物品
瓶子草荚果
一种新的种子,可以种植在耕地上。
可通过嗅探兽挖掘获得。
可用于喂食鸡和鹦鹉。
方块
瓶子草植株
可用瓶子草荚果在耕地上种出。
共有5个生长阶段。
若完全成熟,破坏时掉落瓶子草;若未完全成熟,破坏时掉落瓶子草荚果。
瓶子草
一种新的大型花。
可用于合成青色染料。
常规
闪烁标语
加入了“Enter the Render Dragon!”,用以庆祝RenderDragon在全平台上可用。
v1.19.80.24 版本
资源包和行为包
修复了InteractComponent在潜行时无法正常运作的问题。
常规
修复了一些游戏过程中可能发生的崩溃。
进入世界后的模拟距离不再会重置为默认值。
修复了无法将物品装备到盔甲架上的问题。
暂时回退了对飞行时无法改变盔甲架姿势作出的修复。
用户界面
暂时回退了使用键盘控制进入创造模式物品栏时会自动选择搜索栏的更改,以修复以下问题:
现在移动设备玩家在使用携带版UI档案设置的情况下,悬停在附魔台中的附魔选项上时,附魔台再次会显示将要添加的魔咒。 (MCPE-168498)
Q和E快捷键现在再次可以在创造模式物品栏屏幕中使用。
v1.19.80.23 版本
特性和漏洞修复
玩法
修复了玩家处在正在收缩的活塞附近时可能移动到墙壁另一侧的漏洞
修复了带有花蜜的蜜蜂离开蜂巢时,蜂巢中不会得到蜂蜜的漏洞 (MCPE-163938)
生物
更新了恼鬼的模型和纹理
恼鬼保留了略大的碰撞箱,使得与其战斗更加容易
触摸控制
作出了一些修改,使得玩家在飞行,且使用了触摸控制时,键盘输入与其他控制模式兼容。现在,在触摸控制模式下双击空格键可以正确地禁用飞行状态了。
修复了一个在扩展的创造模式背包中阻止玩家丢弃物品,将其丢到另一项物品上去的问题(MCPE-162124)
命令
现在运行 ‘/execute align xyz entity’ 将会产生一条命令错误,而非游戏崩溃(MCPE-162733)
技术性更新
生物
"input_ground_controlled" 在被玩家控制时不会增加自动步数了,可使用 "variable_max_auto_step" 组件替代。为与先前版本保持一致,应使用数值 "base_value": 1.0625 和 "jump_prevented_value": 0.5625